Jeux innovants … ou pas !
Après mes séries hardware à l’automne, j’ai décidé me concentrer un peu plus sur les jeux en ce début d’année. Pas toujours en bien d’ailleurs. Si je parle de jeux…
La quête de l’efficacité ?
J’ai déjà parlé de scaling de performances, d’upgrade, d’undervolt, d’overclock, des outils pour y arriver. J’ai monté plusieurs machines radicalement différentes. Les configurations ont pour point commun une consommation similaire,…
Et si j’avais encore tout faux ?
C’est parti pour refaire le passé une énième fois, ou pas. Visiblement ça m’arrive de me tromper, et même plutôt régulièrement. Que ça soit pour le hardware coté config ou…
Ou sont les 600+ titres Raytracing ?
L’année dernière, je parlais de l’intérêt inexistant de mettre en avant le Raytracing sur l’entrée de gamme. Dans une communication pas si vieille de Nvidia, j’ai revu un 800+ titres…
Et si Windows gâchait tout ?
Entre ce qui se passe dans un jeu et ce qui apparaît réellement à l’écran, il existe un empilement impressionnant de couches matérielles et logicielles. Le moteur du jeu calcule…
La pénurie ne change pas grand chose, pas plus que les taxes
La pénurie de ram combinée avec la hausse des prix à amener la diffusion de pas mal d’idées plus farfelues les unes que les autres. Pour éviter certains prix délirants,…
Macbook Neo
Il n’y a qu’Apple qui pouvait se le permettre… alors que les prix augmentent. Alors que l’entrée de gamme sous les 500 € est en train de mourir, car non…