Le jeu « long »
Il y a quelques semaines, je parlais de la gestion du temps dans les RTS. Plus récemment, j’abordais la fatigue, le rejet, et parfois le non-choix face à certains grands…
Il y a quelques semaines, je parlais de la gestion du temps dans les RTS. Plus récemment, j’abordais la fatigue, le rejet, et parfois le non-choix face à certains grands…
Alors que les prix des GPU, SSD et de la ram ne cessent de monter au fil des semaines. Sans compter avec des stocks qui fondent à vue d’œil alors…
Les plateformes ont un drôle de cycle de vie. On les juge avant même la sortie. Et surtout au moment de leur lancement, quand tout est cher, instable. L’instabilité pouvant…
Un petit billet différent d’habitude pour lancer une nouvelle série, aujourd’hui, il sera question de dérives dans l’évolution de l’équipement bureautique. On a tous commencé un jour avec un portable…
Après mes séries hardware à l’automne, j’ai décidé me concentrer un peu plus sur les jeux en ce début d’année. Pas toujours en bien d’ailleurs. Si je parle de jeux…
J’ai déjà parlé de scaling de performances, d’upgrade, d’undervolt, d’overclock, des outils pour y arriver. J’ai monté plusieurs machines radicalement différentes. Les configurations ont pour point commun une consommation similaire,…