Résolutions et graphismes un scaling inégal
Dans les benchmarks, on nous parle souvent de CPU scaling. En prenant une RTX5090 et en montant les CPU d’un Ryzen 1600 au 9800X3D avec les graphismes au minimum. On…
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Helldivers 2 a rendu fun la démocratie contrôlée et le combat pour la liberté, mais avant lui (et pas si longtemps avant), Warhammer 40,000: Darktide avait déjà donné des airs…
La sortie de Arc Raiders avec son orientation PvPvE et son succès depuis interroge les puristes, le jeu en est-il vraiment un (extraction shooter) ? Ou est-il en train de…
Les RTS reposent sur une promesse datée, mais simple : bâtir, progresser, écraser. Monter en technologie, débloquer des unités plus puissantes, atteindre ce fameux stade final où la bataille se…
Ou l’industrie ne devrait-elle pas faire une pause ? J’ai grandi dans l’âge d’or des consoles. L’époque où quand chaque sortie représentait une véritable révolution. Avec le passage à la…
Cinq, voire dix ans d’écart, trois générations de GPU, et un résultat à peine plus fluide. Une évolution, vous dites ? Les AAA de fin 2025 et début 2026 sont…
L’univers hardware ressemble de plus en plus à un spectacle ambulant. Chaque semestre, on déplace la scène : un jour, c’est la guerre des cœurs CPU, le lendemain la fréquence,…