Toujours plus de frames

Toujours plus de frames, c’est bien ce que l’on veut non ? Je vais dire oui… et non. Aujourd’hui petit billet FrameGen, AFMF2, Lossless Scaling, FSR3.1 ou la solution Nvidia,…

FSR4 en 1080p

Après avoir pesté sur l’AFMF et refait un tour d’horizon de FSR/DLSS voilà que je vais râler contre une nouvelle décision d’AMD au sujet cette fois de FSR 4. Que…