Les limites de DLSS et FSR
Alors … d’un coté une techno fermée, répandue et efficace, de l’autre, une techno ouverte, moins répandue et moins efficace ? Au milieu, Lossless Scaling. Vous l’aurez compris, aujourd’hui, je…
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Jouer sur un Mac ? Quelle drôle d’idée… Avant les Puce Mx jouer sur les portables Apple c’était se contenter des titres que l’iGPU Intel pouvait faire tourner. Je fais…
Alors que les nouveautés FSR pleuvent pour RDNA4 j’en profite pour revenir sur ce que je pense être une aberration. Je parle de l’exclusion des iGPU RDNA2 de l’AFMF2 :…
On est reparti pour une série critique sur les choix d’AMD concernant les iGPU. Aujourd’hui, il est question de la coupure de Radeon ReLive (le streaming maison AMD) sur les…
1 an… c’est le temps qu’il m’aura fallu pour pleinement faire le tour de mon nouvel écran et parler ici de mon changement. 2 ans, c’est aussi le temps que…
C’étaient peu les pépites du CES. AMD a récemment sorti sa nouvelle gamme mobile Strix Halo ou Ryzen AI Max. Plutôt prévu pour le haut de gamme. Elles intègrent des…
Ca devient mon habitude de suivre un petit peu les différentes recommandations que l’on peut trouver à droite et à gauche. J’y suis plutôt attentif, surtout quand cela concerne l’entrée…